Очередная работа в 3D моделировании. На этот раз уже посложнее, использование ткани и коллайдеров взаимодействия. Конечно далеко от идеала, тем более с учётом освещения и текстур, в общем ещё есть к чему стремиться:
Без текстур:
Черно белый:
Переносыщенный:
Финальный: